Unreal® Live Link for Autodesk® Maya® Version 2

Unreal® Live Link for Autodesk® Maya® Version 2

Digitally signed app

Gratuito
Sistema operativo:
Lingua:

Descrizione

The Unreal Live Link plug-in makes it possible to stream animation data from Maya to Unreal in real time. Whether you’re working between the two tools in a virtual production environment or building your next game, you can now work on character assets in Maya and see previews of your work reflected immediately in Unreal, as you make changes. 

 

Version 2 includes new functionality like the ability to push your animation directly into Unreal Engine through Asset Linking. This means that you no longer have to export a file from Maya to get your data into Unreal.

 

Version 2.1 now includes features to help you be more efficient and work faster.

Features include:

  • Asset Filtering - Easily find Unreal Engine assets and sequences with a new search and filter options.
  • Animation Sequence Filtering - Only sequences related to selected skeletons in the Live Link UI are shown to help you make selections faster.
  • Link Settings Saved -  Links set up in the Live Link UI are saved with your Maya scene and reloaded when you reopen the file saving you time by not having to redo all your links.
  • Addtional Camera Attributes supported - Addtional camera attributes for Unreal Cinecamera Actors and Camera Actors are supported such as Aperture, Focal Length and more.
  • Bug fixes.

 

Version 2.0

Features include:

  • Dual installer - The Unreal Live Link for Maya installer installs both the Maya Live Link plugin as well as the Maya Unreal Live Link plugin in one single installer
  • New UI Layout - The UI has been updated to include features like Sync Time, Pause Character Animation Streaming and the new Asset Linking functionality
  • Asset Linking - Assets in Maya can be linked to assets in Unreal allowing animations to be pushed directly to the engine.
  • Bi-Directional Playheads - Timelines in Maya and Unreal are synchronized and the playhead can be manipulated in Maya or Unreal
  • Creation of Unreal assets directly in the Maya UI - Blueprint Instances, Lights, Cameras and Level or Animation sequences can be created directly through the Maya UI
  • Character Streaming can be paused - Streaming character data can now be paused making it easier when working with long sequences or complex skeletons
  • Bug Fixes

 

This version also includes:

 

Version 1.1.1

  • Fixed an issue where the previous frame was sent to Unreal instead of the current frame.

 

Version 1.1

Features Include:

  • Support for Custom Attributes. When live linking a skeleton joint from Maya to Unreal, you can choose to stream any keyframed custom attributes.
  • Support for Unreal Engine 5.0. The Unreal Engine version is selected through a new drop-down menu in the UI.
  • The source code is available under the MIT license in GitHub here
  • Support for Maya Z-up scenes.
  • Network endpoints saving
  • Support for Linux CentOS 7
  • Bug fixes

 

Version 1.0

Features Include:

  • A simplified installation experience allows you to get up-and-running in a matter of minutes.
  • The new streamlined interface lets you easily define and manage which Maya assets will be streamed to Unreal.
  • Joint hierarchy transforms can be connected, allowing for character-to-character animation streaming.
  • BlendShapes are supported, enabling you to make changes to characters such as facial expressions and lip-syncing, and see them in-context in Unreal.
  • Camera attributes including transforms, angle of view, focal length, film gate, camera aperture, film aspect ratio, depth of field, focus distance, and fStop are supported.
  • Lighting adjustments including color, intensity, cone angle, and penumbra angle are supported.
  • Scene timecode is streamed to Unreal as metadata, allowing play head synchronization between Maya and Unreal. 

 

For customers still on Unreal 4.27, the plugins for v1.1.1 are available at the following links:

Linux: https://apps.autodesk.com/MAYA/en/Detail/Index?id=1997561394223886348&appLang=en&os=Linux

Windows:  https://apps.autodesk.com/MAYA/en/Detail/Index?id=1997561394223886348&appLang=en&os=Win64

 

For more details on how to connect Maya to Unreal, see Connecting Unreal Engine 4 to Maya with Live Link or How to use Unreal® Live Link for Autodesk® Maya® plug-in. To learn more about the plug-in features, see the videos on the Maya Learning channel.

 

Note: This app uses a custom installer (and not the standard App Store installer).

Informazioni sulla versione

Versione 2.1.0, 26/09/2022
Compatible with Maya 2020, 2022 and 2023 Compatible with Unreal®️ Engine version 5.0

Schermate e video


Search and filter assets by Type in the Maya Live Link UI.

Recensioni dei clienti

19 recensioni
Richiedi assistenza tecnica
  • is this just for UE4.27 too or just UE5
    Tobias Chevalier | giugno 14, 2024 Download verificato (Guida rapida)

    it keeps saying no unreal installations found. please install Unreal Engine first help


  • installation directory must be a on local hard drive
    xiaoyou20071217 xiaoyou20071217 | maggio 10, 2024 Download verificato (Guida rapida)

    If you run into the problem where the installer thinks all of your drives are not "local hard drive", run the installer through a command prompt with administator permission.


  • macOS
    Erik Martinez Sanchez | giugno 13, 2023

    Would be lovely to see this for macOS apple silicon.


  • Unreal 5.1
    levantozashvili levantozashvili | gennaio 14, 2023 Download verificato (Guida rapida)

    Is unreal 5.1 supported? As can't seem to make it work. 

    Thanks

    Michael Mcleod | gennaio 16, 2023

    not working for me either. the installer refuses to see UE install


  • Wont locate Unreal Engine 5 in Epic Games
    Michael Mcleod | gennaio 08, 2023 Download verificato (Guida rapida)

    Hi

    The installer does not see UE5 in Epic Games. Can someone please advise how to fix?


  • How about actual V2??
    kiattisak Sinchairojkul | dicembre 07, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    This is version 2.1 for unreal engine 5.

    How about version 2 for unreal engine 4????

     

    UE5 is too slow.

     

    James Munguia | gennaio 01, 2023

    UE5 is not slow, you need a better PC, that's it.


  • iOS
    Jeongug Hwang | novembre 29, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    is there any way that macbook user can use live link?


  • Not working
    Ross Daniel | ottobre 09, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    Nothing coming up in unreal message bus source. Help please

    Alberto Juarez | ottobre 12, 2022

    I having the same issue in linux but I found this: If Linux distribution does not have OpenSSL 1.1 installed, you may see OpenSSL errors. We advise using OpenSSL 1.1.x. hope it helps.


  • 2.1.0 version does not work.
    시민 김 | ottobre 02, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    Warning: A unsupported version of MayaLiveLink is trying to communicate. Requested version: '2' LiveLink 'v2.0.0'. Supported version: '2' LiveLink 'v2.1.0'.

     

    can i get the 2.0.0 version?


  • Competition? No complaints if there are no plug-ins that are competing.
    YUTO UMEDA | settembre 30, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    Unreal LiveLink をインストールした後、DAZ と MAYA が起動しません。
    現在の解決策は、Unreal LiveLink をインストールすることで、起動します。
    1つずつ削除するのは時間の無駄なので、どうにかしてこの問題を解決したいと思います。
    これはどのように解決できますか?良い返事を待っています。

    バージョン MAYA2022 2023
    Unreal LiveLink 2.0

     

    # Error: FileNotFoundError: file C:\Users\tekki\Documents\maya\2022\modules\DazToMaya\scripts\d2m.py line 2527: [Errno 2] No such file or directory: 'C:\\ProgramData\\Autodesk \\ApplicationPlugins\\UnrealLiveLinkForMaya\\Contents\\plug-ins\\scripts\\d2m.cfg'


  • Not sync with ue5
    SHUMING LI | settembre 05, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    Hi,I have some issue about Live Link 2.0.

    I am using MAYA 2023(also tested in 2022) and UE5.0.3.And I have already disable "Use less GPU when in back ground"and "Auto save"in UE5.

    But when I drag my object or the camera in the MAYA "View Panel" or "Channel Box",UE5 refreshes the display only when I release the mouse button.

    However,when I drag the key in the MAYA "Graph Editor" ,UE5 refreshes the display immediately.

    Is that something wrong about my MAYA setting?All those tutorial on youtube are synchro


  • Please Support Focal Length Keyframing in Level Sequence
    마야07 블래스트 | luglio 29, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    Hi.

    I am using Maya 2022, and generally satisfied with this version. But there's a fatal problem.

     

    If I add camera section in maya Unreal Live Link, that section enters UE Live Link as a 'Camera Role'. During this role, FoV is normally transmitted.

     

    However, when the camera is linked to the level sequence in Maya Unrea Live Link, UE Live Link subject role is changed to the 'Level Sequence Role' and FoV is no longer supported. Because of this, the level sequence camera linked to Maya has the transform keyframe baked normally, but the Focal Length cannot read, so the keyframe is not taken at all.

     

    Please support Focal Length keyframing in Level Sequence Camera.


  • Maya still says "Update Available" after install of v2
    Toby Cook | luglio 22, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    I'm sure it will be GREAT once I can install the new version! ;-)

    I've installed V2 of the plugin (with maya and unreal fully closed, on windows 10 pro), then Maya 2022 still says "update available" on the plugin. It links again to download it. What is the solution? Do I have to change something inside Plug-in Manager?

    Nico Steyl | agosto 24, 2022

    You need to manually delete the old version 1.1.1 files and then install version 2


  • almost perfect
    Eugene Flormata | giugno 08, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    I like the new update with maya livelink knowing if it's Zup or Yup but there's a bug I encountered that I see other people also seeing
    https://youtu.be/yBav5OVEyoI?t=935

    if I link a root bone, and direct control the rootbone, or attribute from maya, it transfers over the values live to unreal5. if I control the attribute or bone from another control. unreal5 only updates if i scrub the maya timeline. the same issue is visible in this youtube video i found for maya live link and unreal 5.

    Ideally I'd like to see the skeleton update when i move a control


  • Working 2022 - 23
    Hernan S | aprile 12, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    Thanks - Working as expected for character animation - Looking forward to seeing more dev on this as we go on to see more than just character work. 


  • 什么时间可以支持连接UE5
    Blue line | febbraio 22, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    什么时间可以支持连接UE5


  • Does it work with Maya 2022.3
    Nicolas Miebach | gennaio 31, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    I did install the PlugIn but the installer does not copy any Files to the PlugIn Directory. So I can´t open the plugin because the MEL Command can´t find the scripts..

    Any clues?

    Paul Siciliano | febbraio 15, 2022

    Same issue here. **Then I made sure that the Plugin: GamePipeline.mll was also checked ON (because it wasn't)... re-opened the file then the Unreal LiveLink menu item showed up under file menu, as it should. Hope this helps.


  • Realistic Scenes.
    atageldi animation | gennaio 04, 2022 Download verificato (Guida rapida)

    Realistic Scenes.

    Hugh Janus | gennaio 12, 2022

    No


  • Great App
    Chris Alberto | dicembre 16, 2021 Download verificato (Guida rapida)

    Realistic Scenes.

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Per inviare contenuti e-mail più tempestivi e pertinenti, ci affidiamo a HubSpot. Per raggiungere questo obiettivo, raccogliamo dati sul tuo comportamento online e sull'interazione con le e-mail che ricevi da Autodesk. I dati raccolti potrebbero includere le pagine visitate, le versioni di prova avviate, i video riprodotti, gli acquisti effettuati, l'indirizzo IP o l'ID del dispositivo, le percentuali di e-mail aperte, i collegamenti su cui hai fatto clic e altri. Informativa sulla privacy di HubSpot
Twitter
Per distribuire pubblicità digitale sui siti supportati da Twitter, ci affidiamo a Twitter. Gli annunci si basano sui dati di Twitter e su quelli comportamentali raccolti da Autodesk mentre utilizzi i nostri siti. I dati raccolti potrebbero includere le pagine visitate, le versioni di prova avviate, i video riprodotti, gli acquisti effettuati, l'indirizzo IP o l'ID del dispositivo. Tali informazioni potrebbero essere utilizzate insieme ai dati raccolti da Twitter. I dati forniti a Twitter vengono utilizzati per personalizzare al meglio l'esperienza della pubblicità digitale e visualizzare annunci più pertinenti. Informativa sulla privacy di Twitter
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LinkedIn
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Yahoo! Japan
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Naver
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Per fornire numeri di telefono personalizzati per le nostre campagne, ci affidiamo a Call Tracking. In questo modo potrai contattare più velocemente i nostri agenti e Autodesk potrà valutare in modo accurato le prestazioni. È possibile che vengano raccolti dati sul tuo comportamento nei nostri siti in base al numero di telefono specificato. Informativa sulla privacy di Call Tracking
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NMPI Display
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