Нумерация
Демоверсия
ОС:
Язык:

Описание

Пользователи плагина Таблица напилки (Sawing Table) рассказали мне, что давать имена каждой детали обычно не требуется. Достаточно, чтоб вместо имени была цифра. Эта цифра будет хорошо смотреться в сборочном чертеже на Умной Выноске как номер позиции. Лишь бы одинаковые детали имели одинаковую цифру имени. Для того чтоб не терять время на присваивание номеров деталям и была создана команда AVCNum. Она поможет ускорить работу тем, кто уже использует плагины Выкладка (Lay), Таблица Данных, Таблица напилки (Sawing Table), МаркировкаУмная выноска (Smart Leader).
  • Команда запрашивает пользователя выбрать любые объекты чертежа, обмеряет их, сортирует их в заданном вами порядке по размеру и дает каждому имя в виде номера. 
  • Одинаковым объектам дается одно и то же имя. Но можно отключить объединение одинаковых. 
  • Вы можете гибко настраивать порядок нумерации (сортировку) используя любые свойства объекта. Например, от больших к малым или по положению в модели справа на лево.
  • Можно настроить команду для поиска и нумерации объектов внутри блоков-сборок.  
  • Можно группировать объекты по любому набору свойств и сделать отдельную нумерацию каждой группы либо сквозную нумерацию всех групп.
  • Можно записать номер не только в имя объекта, но в свойства Тип (Kind) и Описание (Info). Если вы закажите доработку дополнительных свойств, то в них тоже можно будет записывать номера.
  • Шаблон нумерации позволяет подставлять не только номер, но и любые свойства объекта. Например, можно вставить имя блока-сборки, или добавить любой текст.
  • Нумеровать можно не только цифрами, но и латинскими и русскими буквами, римскими цифрами, шестнадцатеричными цифрами.
  • Стартовый номер может быть задан произвольно через опции команды или окно настроек.
  • Конечный номер запоминается в свойстве чертежа Number_of_details и при следующем вызове нумерация может быть автоматически продолжена.
  • Программа может пропускать детали, которым вы уже присвоили нецифровое имя с помощью Палитры свойств A>V>C>
  • Программа работает со всеми объектами чертежа, кроме блоков. Но может игнорировать не нужные слои, аннотации. 
  • Можно настроить до 9 стилей нумерации и быстро переключать их из командной строки.
  • Так же вам возможно пригодится команда “Безымянные” (SNN) для поиска объектов, которым по ошибке забыли дать имя. Читайте о ней ниже.
Используя данную программу вы гарантируете, что у деталей будут одни и те же имена в списках команд Выкладки, в Таблице Напилки и на Умных выносках. Наличие плагина Палитра свойств A>V>C> не обязательно. При наличии плагина Палитра свойств A>V>C> вы сможете редактировать имя каждой детали вручную. А что бы быстро выделять одинаковые детали по имени, используйте команду Похожие (SSO) или Поиск по имени (FindName)
 
Скачивайте плагин в архиве AVC_Numbering_nnnn_nn.7z 
Так же команду AvcNum можно найти в составе программ ВыкладкаИнструменты A>V>C> и A>V>C> Pro
Для запуска плагина вам придется зарегистрироваться и пополнить баланс учетной записи, сделав пожертвование или получив бонусы
Затем можно активировать одну из лицензий:
Многие команды могут вызывать нумерацию самостоятельно - просто отметьте опцию Нумеровать в их настройках.

Сведения об этой версии

Версия 2021.08.00, 10.09.2021
Подстановки: Новые форматы для целого числа ROMAN - римские цифры, ALPHABET - буквы английского алфавита, CYRILLIC - буквы русского алфавита, X - шестнадцатеричное число. Замены: новые форматы для чисел с плавающей запятой в зависимости от региональных настроек Windows: G, E, F, P, C, N, D, R, X (например, двойные форматы C #). Подстановки: теперь 0 всегда отображается как 0, а не как пустая строка, независимо от форматирования. Подстановки: если значение подстановки неизвестно, всегда отображается "н / д" (ранее в некоторых случаях отображалась пустая строка) Новые Подстановки: - Размер прямоугольника контура для всех объектов рисования: extentsx, extentsy, extentsz - Координаты прямоугольника контура для всех объектов чертежа: extminx, extminy, extminz и extmaxx, extmaxy, extmaxz - Координаты в текущей системе координат пользователя: basexucs, baseyucs, basezucs - Координаты конечных и средних точек для всех кривых: endx, endy, endz, minx, midy, midz - Конечные и средние точки в текущей системе координат пользователя: endxucs, endyucs, endzucs, minxucs, midyucs, midzucs AvcNum: полностью переработана команда нумерации. - Любые объекты чертежа, кроме блоков, теперь нумеруются. - Записывает данные не только в Name, но и в Kind или Info. - Формой чисел теперь могут быть римские цифры и буквы русского алфавита. - Может заменять любые свойства рисованного объекта, а не только номер строки. В том числе можно подставить имя блока владельца. - Имеет отдельные стили. Не используйте стиль LAY. - Настроена фильтрация объектов. - Сортировка (порядок нумерации) настраиваемая. AvcOptions: Новая вкладка "Нумерация".

Скриншоты и видео


Рецензии клиентов

1 рецензия
Техническая поддержка
  • Quick!
    Brian Mac | января 25, 2018 Проверенная загрузка (Что это такое?)

    Good way to quickly label parts when used with Lay/Names addons. One thing i noticed that causes issues is that when i have parts that have common sizes but has different hole cuts, are counted as the same number. So that kind of defeats the purpose for how I label parts for my CNC.

Наверх