
Внешний Контур
Описание
Данная команда пригодится, что бы оптимизировать сплайны, преобразовывать их в полилинии. Перед вытягиванием контуров в твердое тело тоже очень полезно вызвать эту программу. Она объединяет в себе _Join, _Boundary, _Overkill, _Splinedit и много дополнений.
Если на вашем производстве используются фрезерные станки ЧПУ, то вам наверняка приходится готовить контуры деталей перед экспортом в CAM программу. Не достаточно сделать плоские снимки с 3D солидов. Нужно убрать наложения и пересечения линий, преобразовать сплайны к дугам, замкнуть контуры в полилинии, назначить правильные слои в соответствии с типом обработки. Всю эту работу можно сделать штатными средствами Автокада. Но это долго и можно не заметить многих ошибок.
Возможности программы:
- Ищет самый большой наружный контур в наборе пересекающихся линий и кривых.
- Допускает, чтоб линии пересекались. Все хвосты будут отрезаны.
- Замыкает контуры внутри наружного, вложенные друг в друга и распределяет их по слоям – для наружной и внутренней фрезеровки.
- Можно сформировать сразу несколько контуров за один вызов команды.
- Соединяет небольшие разрывы в контуре.
- Подправит слегка покосившиеся горизонтали и вертикали.
- Преобразует сплайны и эллипсы в линии и дуги с заданным допуском (максимальным отклонением от исходной кривой).
- Проецирует 3d сплайны и 2d и 3d полилинии на плоскость XY для преобразования в обычные полилинии.
- Работает с объектом 2d-полилиния, который возникает при взрыве текстов командой TXTEXP.
- Восстанавливает окружности из эллипсов и сплайнов, когда был криво спроецирован цилиндр (отверстие в солиде).
- Чистит мусор: мелкие отрезки, точки, наслоения линий друг на друга или расположенные слишком близко (аналогично команде чистки Overkill).
- Склеивает крошечные обрезки линий в полноценные линии и дуги.
- Умеет заменять цепочки мелких линий дугами, и наоборот, слишком прямые дуги – прямыми линиями.
- Объединяет линию, разбитую на сегменты в одну целую. Тем самым оптимизирует количество сегментов.
- Переворачивает дуги, у которых NormalZ=-1. Это те самые дуги, которые оставляет FlatShot и из-за которых невозможно ни вытянуть твердое тело, ни обработать на ЧПУ.
- Раскидывает полученные контуры по слоям. Если обнаружены внутренние контуры, то программа может записать глубину фрезерования в имя слоя.
- Выявит контуры выборок, которые нельзя за раз пройти заданной фрезой и поместит в отдельный слой.
- Вызывает команду Внутренний угол для формирования заходов фрезы в угол. Опционально для внешних и внутренних контуров.
- Фильтрует выбранные линии, игнорируя невидимые и вспомогательные по слоям и типу линий.
- Работает в ПСК (UCS). Все объекты будут спроецированы на плоскость XY текущей ПСК.
- Работает в пределах заданных, настраиваемых погрешностей.
- Можно включать и отключать управление слоями.
- Можно использовать слои из файла-шаблона.
Plugin works as described. Very useful.
Also, the developer is resposive with any questions and very helpful.