Čeština
Čeština
Deutsch
Français
English
Español
Magyar
Italiano
日本語
한국어
Polski
Português
Русский
简体中文
繁體中文
Průvodce publikací
Přihlásit
miauu
(more)
Uložit
Storno
Kontakt
Konzultační služby
Vlastní vývoj
Vývoj aplikací
Integrace softwaru
Integrace dat
Školení
Řešení IT
Transformace podnikových procesů
Řešení pro vizualizaci
Poradenské služby
Vývoj obsahu/knihovny
Storno
Uložit
Vlastní vývoj
Scripts & Tools for 3ds Max
www.miauu-maxscript.com
Smazat widget
miauu's Batch Save Obj/Fbx/3ds/Max as .Max files
(0)
Zdarma
Operační systém: Win64
Jazyk: English
Quickly convert arbitrary .obj, .fbx, .3ds, .max files and to .max files for desired Autodesk® 3ds Max® version.
miauu's Measure and Select
(0)
Zdarma
Operační systém: Win64
Jazyk: English
Measure: length of edges or segments area of faces, distance between objects or points, and size of objects. Select: edges or segments by length, and faces by area
Scene Notes Pro
(0)
USD 12,50
Operační systém: Win64
Jazyk: English
A professional way to add and manage notes in scenes.
miauu's Work Plane
(0)
USD 12,50
Operační systém: Win64
Jazyk: English
The miauu's Work Plane is a script for Autodesk® 3ds Max® which creates a work plane(construction plane) that automatically adjusts to match the two major axes most closely aligned to the screen axis.
Align Slice Mod Gizmo(Plane) to 3 pts
(0)
Zdarma
Operační systém: Win64
Jazyk: English
Align the slice gizmo (plane) of the Slice Modifier to the normal of any plane defined by 3 points.
miauu's Mini Transform Type-In
(0)
Zdarma
Operační systém: Win64
Jazyk: English
Change the default Transform Type-In dialog to mini TTI.
Align Objects To Direction(vector)
(1)
Zdarma
Operační systém: Win64
Jazyk: English
Align the X, Y or Z axis of each of the selected objects to the direction (vector), defined by two picked in the scene points.
Align Pivot To Direction(vector)
(2)
Zdarma
Operační systém: Win64
Jazyk: English
Align the X, Y or Z axis of the local pivot of each of the selected objects to the direction (vector), defined by two picked in the scene points.